Игры серии Assassin’s Creed собираются сделать бесплатными

Компания Ubisoft решила не оставаться в стороне растущей тенденции привлечения геймеров бесплатными играми. Французский издатель в скором времени планирует порадовать фанатов серии Assassin’s Creed бесплатными играми.

Во второй половине апреля геймеры смогут насладиться игрой в Assassin’s Creed IV: Black Flag бесплатно — сообщает . Предложение будет действовать с 16 по 30 апреля и только для обладателей Xbox 360.

Компания Microsoft анонсировала список игр, которые в апреле появятся в бесплатном доступе для подписчиков Xbox Live Gold. С 1 по 15 апреля обладатели подписки смогут опробовать шутер Gears of War: Judgment и сэндбокс приключения Terraria. С 16 по 30 апреля в списке бесплатных игр появятся Assassin’s Creed IV: Black Flag и Army of Two: The Devil’s Cartel.

Пользователям Xbox One эти предложения недоступны. Однако обладатели новой консоли смогут бесплатно отправиться в приключения в игре Child of Light или сыграть в пул в Pool Nation FX в течение всего месяца. В то же время, до конца марта геймерам все еще доступны игры Rayman Legends для Xbox One и BioShock Infinite для Xbox 360.

По данным , релиз Assassin’s Creed IV: Black Flag состоялся осенью 2013 года. Игра завоевала положительные отзывы критиков и признание среди геймеров.

В игре Star Wars: Battlefront не будет сражений в космосе

Компания DICE поделилась некоторыми подробностями об игре Star Wars: Battlefront. Как стало известно , одной из разочаровавшей фанатов новостью стало отсутствие сражений в космосе.

Разработчики постарались сделать все, чтобы геймеры могли почувствовать размах разворачивающихся сражений. В частности, игроки смогут воевать как в отрядах пехоты, так и пользоваться военной техникой из вселенной Звездных войн, включая вождение спидербайки и AT-AT, а также полеты на кораблях X-Wing, Millennium Falcon и TIE Fighter. Как бы то ни было, сражения будут ограничены исключительно местностью и воздушным пространство планет Хот, Эндор, Татуин и Суллуст.

«Мы сконцентрировали на воздушных сражениях и наземных перестрелках, которые разворачиваются на планетах, но не в космосе», — отметили представители Electronic Arts.

Как бы то ни было, разработчики пообещали, что от этого геймплей игры будет не менее захватывающим. Для этого разработчики также решили сделать Дарта Вейдера и Боба Фетта одними из игровых персонажей. Разработчики также подтвердили, что геймеры смогут поиграть за штурмовиков-женщин.

Релиз Star Wars: Battlefront состоится 17 ноября 2015 года — напоминает . Игра появится в продаже на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Эксперты игровой индустрии одобрили решение EA не торопиться с релизом Battlefield 5

Компания Electronic Arts недавно анонсировала, что Battlefield 5 появится в 2016 году. Как стало известно , аналитики считают это правильным шаг для издателя. Арвинд Бхатиа (Arvind Bhatia), аналитик агентства Sterne Agee, считает, что эти шаги спасут серию от «истощения». С точки зрения ведения бизнеса такой подход будет оправдан повышением прибыли от продаж будущих частей серии.

«Новые подходы к управлению вселяют уверенность в потенциальном успехе игры, что также позволяет оправдать решение задержать релиз Battlefield 5. Это позволит оптимизировать потенциал Battlefield 5 для дальнейшего развития серии и избежать ее истощения. Все это также должно привести к росту доходов ЕА», — заявил Бахтиа.

«В результате расширения услуг и поддержки игр новым контентом стало ясно, что игроки хотят играть в наши игры больший период времени, чем раньше. Глядя на будущий год мы постараемся удостовериться, что у игроков будет достаточно времени для того, чтобы полностью насладиться глубиной и инновационностью наших шутеров», — отметил Эндрю Уилсон (Andrew Wilson), главный исполнительный директор ЕА, на встрече с инвесторами.

Релиз Batllefield: Hardline позволит утолить жажду игроков к новым играм. Команда Visceral Games готовит свой первый проект серии к выходу на Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One и PlayStation 4 — напоминает . Игра появится в продаже 17 марта 2015 года.

Исследователи нашли на Луне множество строений внеземных цивилизаций

Уфологи обнаружили на Луне многочисленные рукотворные структуры, которые могут свидетельствовать о наличии на спутнике разумной жизни. Французский исследователь опубликовал на своем канале видео с отчетом о десятках различных строений.

Свои поиски исследователи основывали на фотографиях, открыто опубликованных в сервисе Google Moon — сообщает . Себастьян Спельер (Sebastien Spelier), автор исследования, не только пометил координаты странных структур, но и разделил их на различные категории.

Как выяснилось, многочисленные объекты неожиданно похожи друг на друга по своим формам. На снимках можно встретить отчетливые правильные геометрические формы зданий, включая правильные квадратные здания, округлых и треугольных форм. По приблизительным размерам здания могут достигать 60 метров в диаметре.

Что примечательно, помимо необычных и неожиданных строений на Луне Спельер также обнаружил не менее странные образования. Так, к примеру, он продемонстрировал в видео фотографии изогнутых линий, похожих на борозды. Также показал странные пятна, форма и расположение которых постоянно повторяются в различных частях Луны.

По данным , браться за объяснение происхождения этих таинственных образований он не стал. По словам Спельера, обнаруженные им объекты нельзя назвать НЛО — отсутствуют характерные признаки. Как бы то ни было, другие уфологии уже успели предположить, что строения не могут быть ничем иным, как рукотворными сооружениями. И если это так, останется только выяснить, кем и когда были созданы эти объекты. Не исключено, что их создатели давно покинули Луну.

Дату релиза игры Project CARS перенесли

Компания Slightly Mad Studios сообщила о переносе релиза игры Project CARS. Как стало известно , релиза решили отложить до 17 марта 2015 года.

По словам представителей компании, команде потребовалось дополнительное время для доработки амбициозной игры. Более того, перенос релиза позволит проекту занять более выгодную позицию по сравнению с осенью, когда на свет появится множество различных блокбастеров, способных затмить игру.

«Мы всегда хотели стать игру, которая воплотить желания и мечты фанатов гонок по всему миру. Сделать игру, возможности и контент которой будет определять игровое сообщество, чтобы создать действительно незавбываемый геймплей», — объяснил Иан Белл (Ian Bell), глава Slightly Mad Studios.

«Несмотря на сложность решения, нам пришлось перенести дату релиза, чтобы дать игре шанс на успех, чтобы она была более заметна, и чтобы мы могли выделить еще немного времени, чтобы отполировать все по высшим стандартам, как нашим собственным стандартам, так и стандартам игрового сообщества. Мы с нетерпением ждем возможности представить вам, над чем мы работаем всего через несколько месяцев».

Релиз Project CARS состоится на PlayStation 4, Xbox One и PC — напоминает .

Геймер уничтожает реальных людей изощренными способами в новом музыкальном видео группы The Fjords

Группа The Fjords решила снять весьма необычный клип на свою новую песню All In. Как стало известно , создатели ролика осуществили мечту многих обладателей 8-битных приставок — превратили консоль в сверхмощное оружие.

Главный герой ролика собрал мощное вооружение из стандартного набора приставки Nintendo NES. Основная его мощь заключалась в самой приставке, к которой мальчик пришил лямки от рюкзака и повесил за спину. В качестве обойм с патронами использовались картриджи, а игровой пистолет сослужил спусковым механизмом настоящего побоища.

Неизвестно, чем обидели мальчика взрослые молодые люди. Авторы ролика решили не раскрывать предысторию отношений любителей пива, машин и загородных тусовок. Однако очевидно, у обладателя волшебной NES был повод поквитаться. По грубым подсчетам, мальчик убил около 30 человек, оставив в живых владельца небольшой закусочной, чтоб подкрепиться хот-догом.

По данным , ролик уже успел собрать более 100 комментариев, и мнения о нем разделились. Некоторые геймеры были впечатлены задумкой авторов, однако другие заметили в ролике укор в сторону видеоигр, которые по мнению многих воспитывают в юных игроках необузданную жестокость, которая выливается в виде реальных преступлений.

По лицу Геральта игроки The Witcher 3 смогут определить степень его опьянения

Компания CD Projekt поделилась новыми подробностями о системе эликсиров в игре The Witcher 3: Wild Hunt. Длительное потребление зелий в игре будет отражаться на лице главного героя.

В игре появится система интоксикации, которая будет отображаться непосредственно на лице Геральта, меняя его внешность. По данным , ранее разработчики уже отмечали, что для создания зелий используется спирт, поэтому их активное использование скажется на восприятии игрового мира — злоупотребление зельями приведет к опьянению.

Теперь же известно, что лицо главного героя будет служить индикатором интоксикации, поэтому геймеры смогут решить, пользоваться новым эликсиром или приберечь его для более удобного момента. Лицо героя будет бледнеть, вокруг глаз появятся темные круги, а через кожу будут просвечиваться вены.

Лицо Геральта также будет меняться и с течением времени. Ранее разработчики рассказали, что у протагониста будет расти борода и волосы. У игроков появится возможность следить за прической на лице и на голове с помощью посещения парикмахерской. Однако любители отпускать бороды смогут порадовать себя длинной густой бородой на своем персонаже.

Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на 19 мая — напоминает . Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Некоторые части игры The Witcher 3 будут выглядеть хуже, чем на презентации

Компания CD Projekt призналась, что некоторые из фрагментов игры The Witcher 3: Wild Hunt в окончательной версии игры могут выглядеть хуже, чем в демонстрации игры на выставке E3 2014. Как выяснил , причиной тому является стремление разработчиков реализовать в игре уникальную систему освещения, которая оказалась слишком амбициозной.

«Качество освещения в трейлере остается спорным. Мы совершили ошибку обрабатывая некоторые кадры в темно-серых тонах. Для упрощения процесса, этот параметр был автоматически выбран движком игры. Думаю, в игре будут моменты, когда челюсть будет буквально падать на пол, и никто не будет спорить, что игра отличается от продемонстрированного в ролике», — отметил Адам Бадовски (Adam Badowski), управляющий директор CD Projekt.

«К сожалению, в игре все же будут фрагменты, которые выглядят хуже, чем в демонстрации геймплея. То же самое, как и в GTA — когда поднимается ветер и все становится серым, особенно в лесу, графика кажется хуже, чем в освещенном неоновым светом живом городе».

По словам разработчиков, в игре все же будет больше более качественных элементов, чем в представленном ролике. В частности, в игре появятся улучшенные модели персонажей, реалистичность движений которых буквально не идет ни в какое сравнение со всеми другими играми.

«Если пересмотреть трейлер, можно заметить, что в игре модели выглядят лучше. Даже Геральт. Для модели персонажа использованы улучшенные шейдеры. Мы добавили множество новых деталей, существенно улучшили систему мимики, с помощью технологии захвата движений, как, скажем, в Call of Duty. Все это не уместится и на трех дисках Blu-ray. Учтите, мы реализовали динамическую систему гласных и согласных, похожую на используемую в первых двух частях, которая не очень хорошо смотрелась. Но в The Witcher 3 она выглядит отлично. И ей нет равных. Мы повысили планку во всей игровой индустрии игр, которые полагаются на подобные механизмы. И все это не увидишь ни в одном из трейлеров».

Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится в мае 2015 года — напоминает . Игра появится в продаже на консолях Xbox One, PlayStation 4, а также на PC.

Анонсирована дата бета-тестирования и итогового релиза игры DayZ

Компания Bohemia Interactive анонсировала точную дату релиза игры DayZ Standalone. Как стало известно , разработчики подготовили для геймеров подробный план дальнейших действий.

Команда во главе с Дином Холлом (Dean Hall) расписала свои дальнейшие планы по обновлению игры на каждый квартал 2015 года. Разработчики также раскрыли дату выхода игры на бета-тестирование, а также рассказали об увеличении цены на игру.

1 квартал 2015 года

  • Базовые транспортные средства
  • Улучшенная система лута
  • Новый рендер
  • Новый искусственный интеллект для зомби
  • Базовая система стелса
  • Болезни

2 квартал 2015 года

  • Улучшенный транспорт (починка и модификации)
  • Улучшенная система животных (жизненный цикл, групповое поведение)
  • Статистика игроков
  • Новый пользовательский интерфейс
  • Выносливость игроков
  • Динамические события

3 квартал 2015 года

  • Ловушки
  • Баррикады
  • Продолжительность жизни персонажей
  • Хищники и птицы
  • Воздушный транспорт
  • Прототип игры для консолей

4 квартал 2015 года

  • Животные-компаньоны
  • Интеграция сообщества Steam
  • Постройка баз
  • Бета-версия, предварительная цена 43,99 долларов США

Разработчики также пообещали каждый месяц радовать игроков новыми видами оружия, новыми объектами, предметами для крафтинга, транспортом и дополнительными возможностями в игре.

По данным , разработчики уже подняли цену на игру — DayZ обойдется игрокам в 34,99 долларов США, однако игра по-прежнему будет доступна за 29.99 долларов до завершения «Исследовательской распродажи». Официальный релиз DayZ запланирован на первую половину 2016 года. После выхода игры ее стоимость достигнет отметки в 49.99 долларов США.

На разработку No Man’s Sky команду Hello Games подтолкнули такие игры, как Minecraft и Terraria

Разработчики No Man’s Sky признались, что такие игры, как Minecraft и Terraria помогли им решиться начать работать над собственной огромной вселенной. Как стало известно , основатель Hello Games рассказал о том, как эти сэндбокс проекты повлияли на создание No Man’s Sky.

Все три игры используют в своей основе процедурную генерацию игровых миров. Как бы то ни было, новую игру Hello Games нельзя назвать клоном Mineсraft или Terraria. Шон Мюррей (Sean Myrray) заметил, что его проект рано или поздно появился бы, даже если бы Маркус Перссон (Markus Persson) никогда не выпустил бы Minecraft.

«Появился бы проект No Man’s Sky, если бы Minecraft не существовало? Мне кажется, что обязательно появился бы. Идея существовала уже очень давно, еще до того, как вышел Minecraft. Но за последние несколько лет появилось столько таких игр, как Minecraft, Terraria, Starbound, DayZ, что я решил заняться именно этим проектом», — отметил Мюррей.

Команду Hello Games также вдохновил тот факт, что даже маленькие независимые студии могут создавать что-то большое. Именно тогда команда решила взяться за создание целой галактики с миллиардами звезд и планет, каждую из которых можно будет посетить и исследовать.

Релиз No Man’s Sky запланирован на PlayStation 4 в 2015 году. Следом игра появится и на РС — напоминает .