The Technomancer отправит кибернетических магов на Марс воевать за воду

Компания Spider Studios и Focus Home Interactive официально представила свою новую ролевую игру под названием The Technomancer. В январе создатели Bound by Flame и Of Orcs and Men опубликовали несколько фотографий в твиттере с намеком на новый готовящийся проект, однако только сейчас разработчики решили раскрыть подробности своей игры.

The Technomancer представляет собой экшн с ролевыми элементами — сообщает . В игре появится 4 различных дерева навыков и 3 уникальных стиля ведения боя, каждый из которых представляет необычные электрофицированные силы техномансеров. Разработчики обещают представить геймерам динамическую систему диалогов, а также систему последствий, которая позволит наблюдать, как меняется игровой мир в зависимости от решений игроков.

Действие игры разворачивается на Марсе во время Войны за воду. Техномансерам предстоит найти ответы на множество вопросов о своем будущем и прошлом. Игрокам предстоит скрываться от Секретной полиции, а также сражаться с жестокими реалиями жизни на красной планете. В игре также появится список харизматичных компаньонов и система крафтинга для совершенствования кибернетически модифицированных магических видов оружия.

Релиз The Technomancer запланирован на 2016 год. Игра появится на платформах PlayStation 4, Xbox One и PC. По данным , студия Spider Studios ранее работала над игрой Mars: War Logs, которая не нашла успеха у широкой аудитории, но пришлась по вкусу фанатам футуристичных фентезийных ролевых игр.

В сети Steam игры продаются в 15 раз лучше, чем в PlayStation Network

На конференции разработчиков GDC 2015 огласили необычную статистику по продажам видеоигр в различных сетях цифрового распространения. Представитель компании tinyBuild Games огласил, что сеть Steam является несравненным лидером в сфере продаж игр.

Компания tinyBuild Games занимается издательством игр от независимых разработчиков, предлагая им свою помощь в рекламе и распространении своих творений — сообщает . Как заявил Майк Роуз (Mike Rose), на РС в сети Steam успешные игры продаются в 15 раз лучше, чем на PlayStation 4.

Это ставит перед разработчиками РС игр определенные трудности. Другими словами, создателям PC игр приходится в разы усерднее стараться, чтобы их игры заметили. Так за последний год в Steam появилось 1850 новых игр. По приблизительным оценкам еще около 2500 игр появится в 2015 году. В настоящий момент в цифровой сети Valve насчитывается более 4500 игр.

Как бы то ни было, усилия будут стоить того. В среднем игры популярных жанров в Steam продадут тиражом в 3 миллиона копий, в то время как, к примеру, на PlayStation 4 такие игры соберут всего лишь около 200 тысяч проданных копий.

По данным , даже непопулярные игры на РС продаются лучше, чем на PlayStation 4. В частности, среднестатистические игры собирают в Steam около 100 тысяч продаж, в то время как на PlayStation 4 эта цифра в 3 раза меньше. Обладатели Xbox One покупают игры еще неохотнее. Рядовая игра может принести своему создателю около 20 тысяч продаж. Как бы то ни было, стоит отметить, что в Steam на текущий момент насчитывается более 125 миллионов пользователей, в то время как обладателей PlayStation 4 — всего 20 миллионов, а Xbox One — около 13 миллионов.

Игра The Witcher 3 получит поддержку DirectX 12 вместе с Batman: Arkham Knight

В сеть просочилась информация о наличии в играх The Witcher 3: Wild Hunt и Batman: Arkham Knight поддержки DirectX 12. Как стало известно , производитель компьютерного оборудования, компания MSI случайно проговорилась и появлении поддержки новой API компании Microsoft в указанных блокбастерах.

«Самое интригующее в Windows 10 для геймеров — наличие DirectX 12. Вы заметите преимущества новой графической технологии в The Witcher 3, Batman: Arkham Knight и многих других играх, которые появятся в этом году. Многопользовательские игры получат 50% к приросту производительности, если верить Microsoft», — говорится на официальном сайте компании.

Ни CD Projekt, ни Rocksteady Studios официально не говорили о поддержке нового графического интерфейса в своих играх. Более того, польская команда обмолвилась, что работает исключительно с существующей версией API. Представители CD Projekt даже заявили, что на текущий момент не планируется реализация поддержки DirectX 12 даже посредством патча после релиза игры.

Если же поддержка в играх все же появится, от этого новые проекты только выиграют. DirectX 12 появится вместе с релизом Windows 10. По данным , новая операционная система готовится к официальному релизу в июле 2015 года. Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на 19 мая, в то время как Batman: Arkham Knight появится в продаже 23 июня 2015 года.

Разработчики Rise of the Tomb Raider рассказали, насколько большим будет игровой мир

Команда Crystal Dynamics поделилась новыми подробностями о размере игрового мира Rise of the Tomb Raider. По словам директора игры, масштабы площадка для новых приключений Лары Крофт будет намного больше, чем в предыдущей части игры.

По приблизительным оценкам, локации, которые можно будет исследовать втрое больше, чем в перезагрузке игры, появившейся на свет в 2013 году. Более того, сами гробницы будут существенно больше по своим размерам. При этом, по словам Брайана Хортона (Brian Horton), игрокам не придется ждать экранов загрузки.

«Как и в перезагрузке Tomb Raider, у нас будет бесшовный мир. Как только вы начинаете игру, перед вашими глазами будет бесшовный геймплей на протяжении всей игры. Если, конечно, вы не умираете и не выходите из игры. Мы хотим, чтобы игроки погрузились в этот мир с самых первых минут геймплея и плавно вести фанатов от миссии к миссии без всяких прерываний», — рассказал Хортон.

Вместе с увеличением размеров игрового мира разработчики также создали новую систему головоломок. Геймерам представят несколько связанных между собой задачек, которые будут складываться в одну большую головоломку. А Лару Крофт вооружили новыми умениями — героиня сможет лазать по деревьям и плавать.

Дата выхода Rise of the Tomb Raider запланирована на 10 ноября 2015 года — напоминает . Игра появится на платформах Xbox One и Xbox 360. Следом, в начале 2016 года разработчики выпустят PC версию игры, а к концу года представят игру и пользователям PlayStation 4.

Игрокам Batman: Arkham Knight позволят поиграть за Харли Куинн

Компания Rocksteady позволит игрокам Batman: Arkham Knight поиграть за Харли Куинн. Как стало известно , в сети появилась информация о готовящемся дополнении, в котором игроки впервые за всю историю серии оденут на себя платье злодейки.

В листинге магазина Amazon появилось описание бонуса для предварительного заказа новой и заключительной главы серии Batman Arkham. Обладателям предзаказа подарят дополнение, в котором геймерам предстоит оказаться в шкуре Харли Куинн и отправиться на спасение Ядовитого Плюща из полицейского отделения в Бладхейвене.

«Впервые в серии Arkham попробуйте себя в роли Харли Куинн, безумной подружки Джокера, и устройте настоящее побоище в отделении полиции в Бладхейвене. В эксклюзивно дополнении Story Pack представлены события после завершения сюжетной линии Arkham Knight, где вам предстоит проникнуть в Бладхейвен, чтобы спасти свою подельницу Ядовитого Плюща. Углубитесь в сумасшедшую натуру Харли и используйте ее разрушительную бейсбольную биту для крушения всего, что станет на пути и вашей цели», — говорится в описании дополнения.

Вместе с новым игровым персонажем игрокам будут доступны все эксклюзивные виды оружия и гаджетов героини, не говоря уже о ее уникальных навыках. Вместе с новым отрывком сюжетной линии игрокам также представят 4 эксклюзивные карты для режима испытаний.

Релиз Batman: Arkham Knight запланирован на июнь 2015 года — напоминает . Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Команда Turn 10 Studios рассказала об огромном потенциале DirectX 12

Еще одна студия выразила свой интерес к выходу в свет новой версии DirectX. Команда разработчиков Forza Motorsport 6 отметила, что у DirectX 12 есть огромный потенциал.

Исполнительный продюсер Turn 10 Studios отметил, что возможностей нового интерфейса программирования будет достаточно для того, чтобы поднять планку качества графики на новый уровень. И несмотря на отсутствие поддержки новой версии API в Forza 6 команда с нетерпением ждет случая использовать новые возможности для разработки новых игр.

«Мы очень заинтригованы появлением DirectX 12. Мне кажется, что у новой технологии есть огромный потенциал. Как бы то ни было, мы не будем использовать 12 версию в Forza Motorsport 6 на Xbox One», — рассказал Райан Купер (Ryan Cooper).

«Мы всегда ищем способы раздвинуть границы возможного. Возьмем, к примеру движок Forza Tech. Это движок, который разрабатывали в течение 10 лет, обновляя и совершенствуя технологии для каждой новой части игры. Мы всегда стараемся расширить спектр возможностей движка. С появлением гонок в ночное время, во время дождя, поддержка работы на разрешении FullHD с частотой 60 кадров в секунду — технические достижения, которыми мы гордимся».

По слухам, производительность видеоигр с выходом DirectX 12 увеличится в разы, благодаря возможности работать с оборудованием компьютеров и консолей практически напрямую. Однако не все разработчики с энтузиазмом смотрят на релиз новой версии API, отмечая, что с его выходом ничего не изменится.

Релиз Forza Motorsport 6 запланирован на 15 сентября 2015 года — напоминает . Игра появится эксклюзивно на Xbox One.

Оцифровка фотографий, кино, аудиокассет и видеокассет: Путь к сохранению воспоминаний в АрхивМедиа

В современном мире, насыщенном цифровыми технологиями, мы все чаще сталкиваемся с вызовом сохранения наших воспоминаний. Фотографии, фильмы и аудиозаписи, которые когда-то запечатлели важные моменты нашей жизни, становятся уязвимыми под воздействием времени. Система АрхивМедиа предлагает высококачественные услуги по оцифровке различных форматов — от фотографий и кинофильмов до оцифровки видеокассет и аудиокассет. В этой статье мы подробнее рассмотрим, почему оцифровка столь важна и как она выполняется в АрхивМедиа.

Зачем нужна оцифровка?

С течением времени материальные носители могут подвергаться разрушению, а технологии, использовавшиеся для их воспроизведения, устаревают. Вспомним, сколько раз мы наталкивались на ситуацию, когда старая видеокассета оказалась непрочна, экран телевизора не поддерживает нужный формат, а кассета не воспроизводится — это частая проблема для многих.

Цифровая оцифровка позволяет преобразовать физические носители в современные файлы, которые можно легко хранить, делиться и просматривать на различных устройствах. Этот процесс не только сохраняет воспоминания, но и делает их доступными для будущих поколений. Представьте, как ваши внуки будут смотреть старые семейные видео, наслаждаясь рассказами, запечатленными на пленке вашими родителями или бабушками и дедушками.

Процесс оцифровки в АрхивМедиа

Оцифровка в АрхивМедиа — это не просто преобразование из одного формата в другой, а комплекс услуг, направленных на сохранение и улучшение качества воспоминаний.

  1. Прием носителей и первичный осмотр: Каждый носитель, будь то пленка, кассета или слайды, проходит через первичный осмотр. Это позволяет оценить его текущее состояние и выявить возможные проблемы, такие как физические повреждения или загрязнения.
  2. Чистка и подготовка: Прежде чем проводить оцифровку, носитель подвергается тщательной чистке. Пленки могут собирать пыль и загрязнения, которые при воспроизведении могут ухудшать качество изображения. В АрхивМедиа используют специализированное оборудование и жидкости для бесконтактной чистки, что позволяет минимизировать риск повреждения.
  3. Оцифровка: Этот этап осуществляется с помощью высококачественного оборудования, которое обеспечивает максимальную передачу деталей и цветов. В зависимости от формата (пленка, кассета, слайды) используются различные технологии оцифровки. Например, для кинофильмов применяются сканеры с высоким разрешением, позволяющие сохранить каждую деталь кадра.
  4. Обработка и улучшение качества: После оцифровки видеоматериала может потребоваться дополнительная обработка. В АрхивМедиа доступны инструменты для улучшения качества изображения и звука, такие как коррекция цвета, удаление шума и восстановление поврежденных участков.
  5. Сохранение и доставка: Готовые цифровые файлы сохраняются на выбранном клиентом носителе: это может быть USB-накопитель, внешний жесткий диск или облачное хранилище. Кроме того, возможно создание высококачественных DVD или Blu-ray дисков для удобства просмотра.

Преимущества оцифровки

Оцифровка воспоминаний имеет множество преимуществ. Во-первых, это сохраняет историю вашей семьи и вашего окружения. Во-вторых, цифровые файлы занимают гораздо меньше места, чем их физические аналоги, что упрощает хранение. Кроме того, цифровые копии более устойчивы к времени и различным повреждениям.

Отдельного внимания заслуживает возможность редактирования и публикации оцифрованных материалов. Будь то создание слайд-шоу для свадьбы или монтаж фильма для юбилея, оцифрованные материалы открывают перед вами безграничные возможности.

Оцифровка фотографий, кинофильмов, аудиокассет и видеокассет — это важный шаг к сохранению нашей культурной и семейной памяти. В АрхивМедиа мы понимаем, насколько ценны ваши воспоминания, и готовы предложить услуги, которые помогут вам сохранить их в наилучшем виде. Не позволяйте времени стереть ваши истории. Доверьте нам оцифровку, и мы поможем вам сохранить их навсегда.

В сети появилась программа для расширенных настроек графики игры The Witcher 3

Команда CD Projekt постаралась представить обладателям PC расширенные настройки графики в игре The Witcher 3: Wild Hunt. Однако далеко не всем игрокам оказалось достаточно стандартных настроек в игровом меню.

Пока более продвинутые пользователи PC обратились к ручному редактированию .ini файлов настоек, рядовые геймеры остались без возможности кастомизировать визуальное оформление игры. Самые большие неудобства испытывали обладатели маломощных компьютеров. Как выяснил , на сей раз их муки закончены.

Моддер под ником MelekTaus разработал приложение для удобной настройки графики с целым списком расширенных настроек. Более того, помимо настроек графики, приложение позволяет катомизировать целый перечень опций, включая звук, контент из дополнений, пользовательский интерфейс, локализацию и даже включить поддержку модификации на графику SweetFX.

Что же касается графических опций, игроки смогут отключить эффекты размытия, сглаживания, резкости, настроить палитру цветов и освещение, а также отключить погодные эффекты и настроить максимальную дистанцию прорисовки объектов. Все это так или иначе сказывается на производительности игры, поэтому у обладателей слабых компьютеров появится возможность улучшить производительность игры.

По данным , новое приложение также позволяет оптимизировать работу с оперативной и графической памятью. Геймеры могут поэкспериментировать с опциями количества потоков обработки информации, настроить буфер свободной памяти, а также объемом памяти, выделяемым под обработку объектов и скриптов.

Настоящую Bravado Banshee из игры GTA V продают на аукционе

Фанатам Grand Theft Auto V выпала уникальная возможность приобрести автомобиль Bravado Banshee в реальной жизни. Как стало известно , самая настоящая Banshee из прошлых частей серии выставлена на продажу на аукционе eBay.

Автомеханики из West Coast Customs собрали Bravado Banshee из Dodge Viper 2006 года. Под капотом автомобиля скрывается мощный 10-цилиндровый движок V10, более 500 лошадиных сил и все, начиная от кузова и заканчивая салоном сделали вручную с целью подчеркнуть культовые формы одноименной виртуальной модели, которая долгие годы радовала геймеров своей мощью в виртуальной игре.

Что примечательно, машина уже объездила более 12 тысяч километров дорог и успела сменить трех владельцев. Причина, по которой владельцы отказываются от обладания уникальным экземпляром автопрома — небывалая мощь машины. Первым владельцем автомобиля стала домохозяйка с детьми, которая решила не рисковать своим здоровьем ради ощущения циркулирующего в крови адреналина во время езды. Следующие два владельца также решили продать машину тем, кто любит скорость больше, чем они.

В настоящий момент на товар оставлено 22 ставки, самая высокая из которых превышает 80 тысяч долларов США. По данным , на создание уникального автомобиля авторы потратили более 200 тысяч долларов, поэтому сделка, очевидно, может оказаться очень выгодной.

В сеть утекли скриншоты с подтверждением появления в игре Mortal Kombat X Эррона Блэка

В сети появился первый скирншот игры Mortal Kombat X на котором запечатлен Эррон Блэк. Слухи о появлении ковбоя на арене ходили уже давно, но до сих пор официального подтверждения тому не поступало.

Как стало известно , вследствие утечки фанаты игры обнаружили несколько скриншотов, которые, судя по всему, созданы для набора достижений. На них представлены различные персонажи, включая Эррона Блэка, а также эксклюзивного бойца, принца Горо.

На одном из скриншотов Блэк исполняет бруталити, одолев дочь Джонни Кейджа. На создание персонажа разработчиков, очевидно, вдохновили культовые вестерны, поэтому Блэк прихватит с собой в бой пистолеты, ковбойскую шляпу и плащ.

Впервые Блэк появился в комиксе для Mortal Kombat X. Многие подозревали, что помимо комиксов он появится и в игре. И теперь, даже в отсутствии официального подтверждения от разработчиков, не остается никаких сомнений — ковбой станет новым игровым персонажем на «темной стороне». В частности, об этом свидетельствует расположение персонажей в меню выбора — Блэк стоит рядом с Ди’Ворой и Котал Каном, которые выглядят не очень дружелюбно.

Релиз Mortal Kombat X состоится 13 апреля 2015 года — напоминает . Игра появится в продаже на платформах PC, PlayStation 4 и Xbox One. Новый файтинг также появится и на PlayStation 3 и Xbox 360, однако его релиз отложен до лета 2015 года.