Совсем недавно один из фанатов Fallout 3 уличил команду Bethesda в обмане с метро. Как оказалось, это не единичный случай необычной реализации привычных вещей в играх Bethesda.
В случае с Fallout 3 вместо настоящих поездов метро разработчики подложили геймерам неигровых персонажей, бегающих под картой в шлеме в виде вагонеток поезда. Как выяснил , любимая фанатами ролевая игра The Elder Scrolls V: Skyrim также полна подобных сюрпризов.


Например, столы в Skyrim на самом деле являются шкафами, которые погрузили под землю на достаточную глубину. А у неигровых персонажей на самом деле нет инвентаря. На самом деле их инвентарь спрятан под землей в сундуках, которые игрок открывает во время взаимодействия с персонажами.
Стоит отметить, что хитроумными решениями в видеоиграх балуется не только Bethesda Game Studios. К примеру, в Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, чтобы реализовать зеркало разработчики создали дублированную комнату, перевернутую в зеркальном отражении. В Half-Life лифты не могут издавать звуки — звук нажатия кнопок исходит из самого персонажа, нажимающего их.
На самом деле разработчики придумывают необычные выходы из ситуаций не из-за собственной лени или обмана игроков — сообщает . Подобные решения позволяют существенно экономить ресурсы компьютера и самих разработчиков. Вместо того чтобы создавать отдельный модуль и сценарии поведения метро в Fallout 3 в соответствии со всеми законами физики, разработчики придумали решение, которое избавит их и геймеров от сопутствующих багов.


Июнь 4th, 2025
raven000
Опубликовано в рубрике