DirectX 12 позволит использовать встроенную видеокарту для повышения мощности дискретного графического процессора

Обладатели интегрированных видеокарт знают, насколько слабо они могут проявлять себя в видеоиграх. DirectX 12 позволит исправить положение и с помощью ресурсов интегрированного графического процессора повысить мощность дискретной видеокарты.

Как стало известно , компания Microsoft заявила, что новый графический интерфейс «будет знать», что на PC установлена внешняя и внутренняя видеокарты. Более того, новая версия API позволит использовать мощность встроенной видеокарты для улучшения общей производительности компьютера.

«Мы знаем, что большинство смешанных систем графических процессоров не радуют своей производительностью. Поэтому в нашей миссии по максимизированию производительности мы создали систему раздельных и смежных нагрузок для параллельной обработки на отдельных видеокартах», — объяснили представители Microsoft.

Инженеры компании даже запустили демонстрацию на двух различных конфигурациях оборудования. Первый компьютер вооружили картой Nvidia Titan X, а второй — Titan X и встроенной видеокартой Intel. Средняя частота кадров работы демонстрации на первом компьютере составила 35,9 кадров в секунду, в то время как второго — 39,7 кадров в секунду.

Релиз DirectX 12 состоится вместе с появлением в продаже Windows 10 — летом 2015 года. По данным , компания Microsoft предлагает всем обладателям Windows 7 и Windows 8 в течение первого года после выхода новой ОС перейти на Windows 10 бесплатно.

Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий