Архивы за день Март 26th, 2026

DirectX 12 способен обрабатывать в 12 раз больше полигонов чем DirectX 11, а также работать одновременно с несколькими видеокартами от различных производителей

Новый графический интерфейс DirectX 12, который появится вместе с релизом Windows 10, позволит разработчикам обрабатывать в 6-12 раз больше полигонов в одной сцене, чем DirectX 11. Как стало известно , сотрудники Square Enix на демонстрации в Сан-Франциско уместили в одну сцену 63 миллиона полигонов. Каждая частичка волос, ткани или поверхности на земле обрабатывалась в демонстрации […]