Компания Crystal Dynamics заручилась поддержкой инженеров от AMD, чтобы порадовать игроков Rise of the Tomb Raider новой технологией обработки волос. Как стало известно , игра будет поддерживать технологию TressFX как на Xbox One, так и на Xbox 360.
«Мы верим, что технология обработки волос, которую мы разработали с AMD стала основой для последующих реализаций обработки волосяного покрова в будущих видеоиграх. И мы стали первопроходцами — не так много людей анализируют реалистичность графики на основе фильмов. Мы продолжили развивать свою технологию, чтобы сделать ее еще лучше», — заявил Брайан Хортон (Brian Horton), директор серии Tomb Raider.



«Волосы теперь разбиты на кластеры, поэтому волосы теперь будут развиваться естественным образом, образуя пучки с соседними волосками. Таким образом, сплайны пучков повинуются тем же физическим законам, что и отдельные волоски. Поэтому в движении все теперь выглядит более естественно».
Разработчики привели пример улучшения своей технологии. Так, по словам представителей Crystal Dynamics, при подводном плавании прическа Лары Крофт будет развиваться в воде совсем по-другому, нежели в сухом состоянии. Волосы будут сами по себе тяжелее. При этом прическа станет темнее по цвету и будет выглядеть темнее, чем обычно.
Дата выхода Rise of the Tomb Raider запланирована на 13 ноября 2015 года — напоминает . Игра появится в продаже на платформах Xbox 360 и Xbox One.


Апрель 28th, 2026
raven000
Опубликовано в рубрике