Компания Apple отказывает разработчикам мобильных игр в доступе к магазину Apple Store, если на скриншотах их игр присутствует оружие. Несколько студий разработчиков столкнулись с неожиданной и не совсем понятной проблемой необходимости убрать оружие с рекламных изображений своих игр.
Что примечательно, администрация Apple отказывает в релизе не только новым играм, но и уже вышедшим в цифровых магазинах проектах. В частности, команда Orangepixel столкнулась с проблемой, пытаясь опубликовать обновление для своей игры Gunslugs II.

«Мне отказали всего из-за одного скриншота. Картинка успешно прошла во время первого появления игры в магазине Apple. Однако в обновлении было отказано, поскольку Apple обнаружила «насилие» на скриншоте. Заметьте, в Gunslugs II персонажи в стиле пиксель-арт занимают площадь 12 на 12 пикселей, а кровь — всего 1 пиксель», — отметил Паскаль Бестеброер (Pascal Bestebroer).


Команда Splash Damage, помогавшая команде id Software и Warner Bros. Games в разработке таких проектов, как Doom 3 и Batman: Arkham Origins, также оказалась за бортом цензуры со своей мобильной игрой Tempo. Игра представляет собой военный шутер, где обилие арсенала огнестрельного оружия — необходимая норма для жанра.
Проблемы начались после внесения коррективов в пользовательское соглашение с разработчиками. Независимо от того, насколько реалистичным выглядит оружие на скриншотах игры, сотрудники Apple отказывали разработчикам без детального описания причин.


Июнь 11th, 2025
raven000
Опубликовано в рубрике