Геймеры заработали более 57 миллионов долларов на шляпах Team Fortress 2 и петах в Dota 2

Корпорация Valve насчитала более 57 миллионов долларов, которые заработали геймеры с создания игровых предметов в Steam Workshop. Как стало известно , «более 1500 геймеров из 75 стран» заработали эту огромную сумму с момента запуска Steam Workshop в конце 2011 года.

«Когда мы запустили Workshop late в конце 2011 года, то не ожидали, что платформа будет расти так быстро и так сильно. На текущий момент за создание игрового контента для Team Fortress 2, DOTA 2, Counter-Strike: Global Offensive выплаты превысили сумму в 57 миллионов долларов. Эти деньги заработали более 1500 авторов из 75 стран», — отметил дизайнер интерфейса Valve, Алден Кролл (Alden Kroll).

В мае 2014 года компания Valve опубликовала внушительную статистику деятельности игроков — более 1 миллиона и 100 тысяч игровых предметов. В эту цифру входят карты, предметы и моды, которые были опубликованы в Steam Workshop. По подсчетам Valve, общее количество скачиваний этих пользовательских предметов составило 700 миллионов.

По данным , в свете успеха новой платформы, компания Valve сообщила о своем решении открыть Workshop и для других игр. В настоящий момент мастерская доступна для игр Dungeon Defenders: Eternity и Chivalry: Medieval Warfare.

Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий