Команда Crystal Dynamics решила поставить Лару Крофт против целого ряда безжалостных хищников. В игре Rise of the Tomb Raider разработчики расширили систему охоты на диких животных, которая станет в главном углу геймплея новой игры.
Rise of the Tomb Raider будет основываться на системах, разработанных для перезагрузки серии. Однако в новой игре охота будет иметь куда более важное значение и переплетаться с другими элементами игры.


«В прошлой игре сюжетная линия была сильно привязана к охоте на оленей. На этот раз, охота станет более систематической. Она тесно связана с системой апгрейдов», — отметил директор игры, Брайан Хортон (Brian Horton).
Убитых животных игроки смогут пустить на апгрейд своего оружия. Причем в Rise of the Tomb Raider появится более широкий арсенал и апгрейдов, чем в перезагрузке серии. Вместе с тем, список представителей фауны Сибири также вырос.
«Еще одна интересная возможность — интеграция системы охоты с циклом смены дня и ночи. Определенные животные появляются в игре в разное время суток. Поэтому в рецепте крафтинга необходим альфа-волк, который появляется только ночью, вам придется отправиться в место его обитания ночью».
Релиз Rise of the Tomb Raider запланирован эксклюзивно на Xbox 360 и Xbox One. Игра появится в продаже в конце 2015 года.


Октябрь 28th, 2025
raven000
Опубликовано в рубрике