Команда Hello Games готовит геймерам нетрадиционный мультиплеер в игре No Man’s Sky. Как стало известно , в большинстве случаев игроки не будут играть друг с другом.
Разработчики уже не раз говорили об огромных масштабах своей игровой вселенной. Если на каждой планете провести всего одну секунду, чтобы облететь каждую из них потребуются миллионы и миллиарды лет. Именно поэтому игроки очень редко смогут встретить друг друга.

Игроки действительно смогут встретить своих друзей в игре. Как бы то ни было, несмотря на все фантастические способы перемещения между звездами, чтобы встретиться геймерам придется достаточно долго ждать друг друга на разных краях галактики. И даже после этого вероятность их встречи достаточно мала.
«Вам придется оставаться в одной точке достаточно длительное время, пока ваш друг доберется до вас. И даже приземлившись на одну и ту же планету размером с Землю, на какой-нибудь горе, можно долго искать друг друга. Знаю, это странно», — объяснил Шон Мюррей (Sean Murray), глава Hello Games.

По словам главы проекта, игроки смогут подключаться к одной и той же игре с помощью системы лобби. Мюррей сравнил систему с Watch Dogs, где игроки то подключаются к игре других игроков, то уходят из нее. Фактически, команда не пытается сделать многопользовательскую игру с десятками тысяч игроков в одном и том же пространстве. Именно так Мюррей объяснил принципы работы своего «нетрадиционного мультиплеера».
Релиз No Man’s Sky запланирован на PlayStation 4 в следующем году — напоминает . Игра также появится на PC после релиза на консоли Sony.


Январь 26th, 2026
raven000
Опубликовано в рубрике